English
Overview
Posts
78
关于我
Yosgi
😀
Yosgi
刘思奇
一个爱折腾的开发者。
奥克兰
hiyosgi@gmail.com
RSS Feed
https://www.linkedin.com/in/yosgi/
Nice Resume
一个方便快捷的做简历的工具
我们的夏尔
在 3D 小村庄里散步,和村民、动物互动,发现藏起来的小东西
进化!伙伴远征队
组建队伍、进化伙伴,挑战肉鸽关卡与双人冒险
狼人杀 AI
和 AI 玩家一起玩的狼人杀,在发言与投票中推理身份
Overview
Posts
78
关于我
3d
ai
ai agents
ai engineering
ai systems
algorithms
algorithms
array
binary search tree
binary tree
claude
codex
css
design pattern
digital twin
digital twins
engineering
engineering management
frontend
full-stack
game development
investing
investing
javascript
javascript
leetcode
life
linked list
mcp
mongodb
network
node.js
performance optimization
product engineering
projects
queue
react
stack
string
three.js
vue
web performance
凑不齐一桌人,我做了个能和 AI 玩的狼人杀
我喜欢狼人杀,但大家工作后很难凑齐人,所以做了一个可以让 AI 补位的线上版本。
Projects
Created
Wed, 07 Oct 2026 16:00:00 +1300
因为喜欢宝可梦,我做了《进化!伙伴远征队》
我一直很喜欢宝可梦,也想试试把收集和进化做成一款肉鸽卡牌自走棋。
Projects
Created
Wed, 07 Oct 2026 16:00:00 +1300
从写代码到带 Agent:我的工作方式越来越像 CTO
同时在两家科技创业公司做开发,我开始让 Codex 协调、Claude 执行,把自己的注意力转向方向、判断和责任。
AI Engineering
Created
Sat, 26 Sep 2026 12:00:00 +1200
我用 AI 做了一个小小的 3D 游戏
我用 AI、Blender 和 Three.js 把一张照片变成了可以走进去的霍比特人村。
Projects
Created
Thu, 24 Sep 2026 00:00:00 +1200
使用 Agent 进行 3D 场景的资产识别标注(三)
让扫描结果落到正确的位置
Digital Twin
Created
Sun, 21 Jun 2026 10:00:00 +1200
使用 Agent 进行 3D 场景的资产识别标注(二)
如何把 2D 检测和 3D 验证拆成两个阶段,在数字孪生工厂的资产标注中降低误报,并定位下一步的召回率瓶颈
Digital Twin
Created
Sat, 20 Jun 2026 14:11:11 +1200
使用Agent 进行3D场景的资产识别标注(一)
如何把 3D 自由探索改成可度量的覆盖扫描,用于数字孪生工厂中的阀门盘点
Digital Twin
Created
Fri, 19 Jun 2026 09:46:11 +1200
我们怎么把 2D 图纸接进 3D 场景
这篇文章复盘了一个工程图理解项目:我们最初只是想提取图纸文字,后来发现真正重要的是文字、符号、位置和连接关系,于是把 2D 工程图解析成结构化数据,并映射到 3D 数字孪生场景里
Digital Twin
Created
Fri, 12 Jun 2026 11:28:21 +1200
Tool 用来控制,Code 用来分析(3)
在一次高数据量 Agent 任务中,我们遇到了原始 Tool 返回过大和纯 Code 路径耗时较长的问题,并尝试用 Context Off-Ramp 在两条路径之间切换。
AI Engineering
Created
Mon, 25 May 2026 14:50:20 +1200
为什么 Tool 和 Code 在 Agent 系统里会以不同方式失败(2)
Tool 和 Code 不只是表达能力不同,它们也会在不同时间失败。本文解释为什么多轮 Agent 系统会放大这种差异。
AI Engineering
Created
Mon, 25 May 2026 14:50:20 +1200
Previous
Next